3D modelering: Blender3D

Skrevet d. 13. november 2005 - 18:34

De sidste par uger har vi på skolen lært programmet Strata 3D CX at kende. Programmet bruges til at tegne 3-dimensionelle figurer. Men jeg synes nok ikke lige at det er verdens fedeste program. I stedet har jeg i et stykke tid brugt Cinema 4D v. 6, som jeg engang fik på en CD-rom med PC Planet. Et dejligt program som er nemt at gå til.
Desværre var der i min CD-rom version af Cinema 4D begrænsninger på rendering. Ikke fedt. Derfor tænkte jeg at jeg ville prøve Blender3D, som jeg før har kigget på, men aldrig rigtig fattet noget af. Blender3D er ret anderledes i forhold til andre 3D-programmer. Bl.a. i den måde man navigere på, men også hvad de forskellige ting hedder. Men fatter man det først er der utrolig mange muligheder. For Blender3D er ikke bare et program til at lave figurer i, men den indeholder også en spil-motor (Så langt er jeg dog ikke kommet endnu).
Her er et af mine første værker:

Og ja det aller vigtigste: Blender3D er open source, hvilket betyder at det er gratis. Du kan hente det fra deres hjemmeside. Det kan kører på både: Linux, Windows, Mac, Solaris, Irix og FreeBSD.
Hvis du er frist på at afprøve Blender3D så er her nogle gode steder at starte: Video Tutorials, Noob to Pro og Elysiun.com forum.

Gemt under: Programmer    Tags: 

Ingen kommentarer

Endnu ingen kommentarer.

RSS af kommentarer til dette indlæg. TrackBack-URL

Skriv en kommentar